《中班室內(nèi)游戲教案【優(yōu)秀7篇】》
教育貴于薰習,風氣賴于浸染。愛是溝通心靈的鑰匙,愿我們老師的愛心時時伴隨孩子健康成長。為了大家學習方便,本頁是細致的小編老李給大家收集整理的中班室內(nèi)游戲教案【優(yōu)秀7篇】,歡迎參考閱讀,希望對大家有一些參考價值。
中班室內(nèi)游戲教案 篇1
活動目標
1、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
2、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
羊角球角逐:家長和幼兒面臨面站在相距必定間隔的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒傾向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。
我是小姚明:家長和幼兒面臨面站在章程位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長互助接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為告捷者。
斗雞樂:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在章程的范疇內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即裁汰,余下的人延續(xù),堅持到最后者告捷。
接力跑:親子兩人游戲。聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,抵達已站立在中線處的'家長那處,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速率最快的一組為告捷者夾球跑1.幼兒抱球從開始跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,延續(xù)走。
套圈:每人手里拿一個圈,站在指定位置上。把手里的套陷坑向前方的瓶子里。誰套得多誰就告捷。
托球跑:
1.幼兒與家長面臨面站立。
2、幼兒拿球送給當面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在章程時間球不掉下來即為勝。
活動反思
六一”是孩子們的快樂節(jié)日,也是幼兒園面向社會和家長進行自我宣傳、自我展示,擴大影響,提高知名度和美譽度的重要時機。我們將充分利用這個節(jié)日,認真準備,組織好各項活動,爭取和幼兒一起度過一個安全、快樂而有意義的節(jié)日。
中班室內(nèi)游戲教案 篇2
活動目標:
1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動。
2、養(yǎng)成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應敏捷性。
3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說出各種菜肴名稱。
活動準備:
1、教師準備小鋁鍋蓋一個。
2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關(guān)菜名的認識。
活動過程:
1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。
2、教師講解游戲規(guī)則。
(1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。
(3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。
3、教師引導幼兒游戲。
(1)可采用提問的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導幼兒說出各種菜肴的名稱。
(2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
(3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。
4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現(xiàn)的問題及時予以幫助和指導。
幼兒→←園中班室內(nèi)游戲教案 篇3
不說話的小丑
游戲目的:
發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。
游戲準備:
畫有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾伞?/p>
游戲過程:
一、介紹游戲玩法:
二、開展游戲:
1、實習老師示范扮演小丑,請一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請一位小朋友來當小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當小丑。(現(xiàn)在,老師要多請一些小丑來表演,看看誰的表演最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。
2、然后請一名幼兒做小丑,開展游戲。
3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來的問題,針對問題,強調(diào)應注意的地方。強調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時不能讓其他幼兒看見卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動作表演,不能說話暗示。
繼續(xù)游戲2—3次。
4、如果時間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。
三、總結(jié):評價哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評價
附:游戲方法:請一名幼兒當小丑,面對全體幼兒站立;另請一名幼兒當小丑的助手,面對小丑,背對其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應的動作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對”。若小丑表演了很長時間,大家還未猜中,則換個小丑表演。
活動反思:
情景描述:
因為是在一個體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動量太大,在我講解游戲規(guī)則時,小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當小丑,而不愿去當小丑,我想是不是因為要表演的緣故。在位置安排上也不是我預想的,所以,當助手拿卡片給小丑看時,一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請了三四個小丑表演,小朋友們不知道猜哪個小丑的,場面混亂。
分析:
1.在要開始講解游戲時,就應吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。
2.游戲示范過程中,應提醒小朋友們仔細看小丑要做什么,助手要做什么。
3.游戲時,還是應一個個請小丑來表演。
4.在前期準備時,卡片應準備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應考慮怎樣讓小朋友們多多參與進游戲中。
幼兒園中班室內(nèi)游戲教案 篇4
1、小動物尋寶
目的:
培養(yǎng)觀察能力、分類能力、模仿能力,激發(fā)玩游戲的興趣。
準備:
動物頭飾,在地面畫好動物腳印圖,多種玩具。
玩法:
幼兒自選動物頭飾,找到相配的腳印,并按腳印模仿動物的動作,走到小路的盡頭,任選一個玩具放人相應的筐里,再繼續(xù)選擇小動物腳印玩游戲。
建議:
剛開始時,可以每個小動物單獨走一條道。動作熟練后,可以兩種動作腳印相互交叉,以培養(yǎng)幼兒的觀察力。這個游戲比較適合年齡小的幼兒玩。
2.好玩的果樹
目的:
練習縱跳,發(fā)展幼兒的彈跳能力。
準備:
布制果樹、布制的各種果子若干個。
玩法:
①教師或幼兒穿上布制果樹,站在小椅子上或桌子上,幼兒向上跳摘果子。
②幼兒手拿一個果子,用力向上跳,將果子粘貼到樹上,比一比看誰粘的果子最多、最高。
建議:
①根據(jù)幼兒的實際水平確定高度。
②可以多做幾顆大樹,供幼兒輪流互換角色玩。
3.貼五官
目的:
發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
準備:
將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。
玩法:
請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進行。
建議:
可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。
4.青蛙入池
目的:
練習投擲彈跳物進入目標,發(fā)展運動知覺及目測力。
準備:
彈跳球(或乒乓球、網(wǎng)球),盆或筐。
玩法:
幼兒站在盆(或筐)前的投擲線后,將彈跳球先扔在地上,再彈進盒(或筐)里。
建議:
①開始玩時,可以不固定距離。幼兒熟悉玩法并有了一定經(jīng)驗以后,再站在投擲線后玩。
②如果用盆玩,可以在盆中放些水,以增加趣味性。
③幼兒可以分成兩個隊進行進比賽,彈進一個球記一分。
5.走迷宮
目的:
練習行進跳,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
準備:
小動物頭飾,地面用不干膠粘貼出迷宮圖――去小動物家坐客,骰子(數(shù)字l~6)。
玩法:
幼兒站在迷宮的起始線上,輪流擲骰子;再根據(jù)點數(shù)按照自己的線路向前跳相應的步數(shù)。誰先到小動物的家,誰獲勝。
建議:
①可以用走、跑、跳等多種動作前進。
②玩游戲的人數(shù)多時,小動物的家可以放在中間,幼兒由四周向中間走。
幼兒園中班室內(nèi)游戲教案 篇5
1.坐傳球
目的:
①練習坐著傳球,提高上肢的靈活性。
②體會合作游戲的快樂。
準備:將椅子擺成一列,大球一個
玩法:
幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲可以反復進行。
建議:
①可以引導幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側(cè)等不同部位傳球。
②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。
2.坐滾球
目的:練習向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。
準備:將椅子擺成一列,小球一個。
玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲可以反復進行。
建議:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。
3.坐踢球
目的:練習坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。
準備:將椅子擺成一圈,大球一個。
玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進行。
建議:
①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。
②參加游戲的幼兒以六至十人為宜。
4.肘傳球比賽
目的:
①練習用肘部傳球,提高身體的靈活性。
②培養(yǎng)合作精神。
準備:椅子,球,球筐。
玩法:
面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。
中班室內(nèi)游戲教案 篇6
活動目標:
1、學習圍圓圈追逐跑。
2、能在老師的幫助下,進行自主游戲。
3、在游戲中學習輪流與等待,和同伴合作游戲。
活動準備:
能四散跑開的場地。
活動過程:
1、準備活動。
在老師的帶領(lǐng)下,學做植物模仿操。
第1~2個八拍:春天到,柳樹發(fā)牙微微笑(上肢運動);
第3~4個八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);
第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);
第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。
(這些動作可以重復3~4遍)
2、基本活動。
(1)和幼兒簡單談論植物與水果,進行本課游戲。
教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?
幼兒回答
教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱)
幼兒回答
教師:西瓜是怎樣吃的呀?
(2)引導孩子了解游戲規(guī)則,學習玩游戲。
教師交代游戲規(guī)則:今天我們玩一個叫“切西瓜”的游戲。游戲的規(guī)則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣子,大家一起念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當念到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然后這來年兩個小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始。
(3)老師的指導下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。
(4)幼兒集體游戲2~3詞,期間教師用語言進行指導,提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。
(5)分組進行游戲。
教師:現(xiàn)在我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續(xù)玩“切西瓜“的游戲。
幼兒分組玩切西瓜的游戲時,老師可以在傍邊指導或者進入他們的游戲中去。
繼續(xù)分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自己選切西瓜人,自主游戲。
2、放松活動。
可以做前面的植物模仿操。
中班室內(nèi)游戲教案 篇7
活動目標
1、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
2、通過活動鍛煉幼兒的`跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
適合年齡段:
中班
材料準備:
報紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)游戲一--趕小豬玩法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過障礙物,也可將紙球分別打進和球同色的籃筐內(nèi),并進行團隊比賽。
游戲二--跳房子玩法:將紙棒在地上拼成房子狀,然后可進行跳躍練習。
游戲三--過小河玩法:將報紙鋪在地上,可進行跳躍練習;也可利用兩張報紙交替往前,鼓勵幼兒以最快的速度到達目的地。
游戲四--過高山玩法:將硬質(zhì)的報紙兩邊用東西固定成"高山"(障礙物),鼓勵幼兒往上往前跳躍過去。
游戲五--撕報紙玩法:用雙腳將報紙撕碎,撕的最小者為勝;撕完后請幼兒快速將碎片撿起,看誰撿的碎片多,并可將碎片捏團再造成紙球。
游戲六--破紙墻玩法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從一定距離處將報紙沖破,可輪流進行游戲。
游戲七--拋拋樂玩法:兩名幼兒將報紙橫向打開并拉直,將紙球放于報紙上,進行拋接游戲。
1、應該對幼兒們進行分組游戲。
2、在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。